8

» WarCraft 3 / Ограничение для предметов

это должно выглядеть примерно так...герой подобрал предмет, сработало условие, далее он проверил сколько предметов такого типа в инвентаре и 2 убрал, при этом дать возможность чтобы герой подбирал другие предметы и 2 убрал
можно использовать такую конструкцию...if Number of items carried by Hero Manipulating item of type Кинжал мага больше или равно 2 то убрать этот предмет
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

на GUI этого не сделать как я понимаю...ладно
пойду работать с этим
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

я даже не знаю что использовать...да завел переменную прописал ей звук...из этой папке беру файл и присваиваю этот файл переменной и далее действую с ним...меня интересует вопрос как читать этот файл из папки
это я читал...не помогло
лучше сами напишите и потом покажите чтобы и другие знали про это
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

ну да...я тоже хочу это сделать..ну а как получить доступ к коду если ничего не берет ее
вот карта
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

это да...тем не менее он генерирует файл по команде -save а лоад да из jass берет, считает и грузит...нашел карту где есть такой код к музыки...тестировал и все работает
вот
P.S: карта называется Game of Petro 1.0 не могу показать код так как mpq master не может ее открыть!
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

длл там не используется...точно не знаю...в какой то версии пертосянщине было...и там триггеры на jass написаны....поищу и дам пример
это как я понял что то на подобие save/load системы..но она понимает не txt а mp3, поищу и дам пример
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

assembler мне знаком С тоже, вопрос...как другие смогли написать такую систему используя world editor а не С и так далее...видимо не судьба...спасибо
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

ну так скажите как это сделать?...ну ладно папку можно не создать...но хотя бы прочитать содержимое этой папки
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

это да...но как создать папку и читать содержимое этой папки..это меня интересует
есть еще идеи как это осуществить?
8

» WarCraft 3 / Музыка с папкой

это я доработаю, чтобы он показался для того кто играет
как тут создать папку и установить Звуковые эффекты на 100%, в триггерах я не нашел такого
доработал выбор музыки но так и не смог создать эту папку....тупо импортировал песню и использую ее -_-...я в пертосянщине увидел карту где я например тыкал на кнопку Play он работал, тыкал на стоп он останавливался, но там по другому устроен этот механизм, там попросили создать папку и туда впихнуть музыку(любую с форматом .mp3)...вот и я хочу создать такую систему
вот как выглядят теперь эти триггеры
debug log
он только создает файл...ну а как загрузить его вот вопрос
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Текстурки без скинов

это наверное из за того что у него такой компьютер как у меня, я установил JNGP и у меня тоже самое...но в редакторе, может это кривая настройка винды или кривая настройка модельки 10 еще свежая и он еще дорабатывается...в 7 я не заметил ничего такого.
8

» WarCraft 3 / Ошибка

я тупо тыкаю на нем и сразу выскакивает это ошибкка, он даже не кастуется
кажется проблема в... ну я наверное понял...я сейчас не с компьютера пишу, как буду дома покажу
исправил ошибку...область воздействия не должно превышать размера карты, в этом ошибка была, спасибо
8

» WarCraft 3 / Ошибка

когда я кастую способность Землетрясение
это наверное из за того что у меня триггерный спел...но там я использую кислотную бомбу и не вставляю в конце spell = 0
я могу отключить DEP (Data Execution Prevention) но он у меня отключен
8

» WarCraft 3 / Перемещение предметов и подбирание

почему так....он по идее по любому передает предмет..вопрос не в этом...у редактора есть свои ограничители чтоль? видимо так и есть...спасибо
8

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

прокачан..это символически...у меня есть основной герой которым я управляю и есть еще один герой который нанимаю или создаю..как в алтаре...переменная я тоже думаю занести всех героев в переменные и потом работать с ними...проще убрать этот героя который нанимаю и переместить того героя который мне нужен но я хотел заблокировать героя который создаю одним условием и все дела...попробуем так...другого выхода не вижу..спасибо
8

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

нет..не рандомно мне нужно конкретно 1 герой на рандоме он может перемещать всех моих героев и тогда он переместит например героя который еще не прокачан..нужен какой то идентификатор объекта чтобы он проверял этот идентификатор и переместил именно того героя который мне нужно
есть идеи?
8

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

первый триггер я пока что не знаю как реализовать..чтобы в действие стоял только 1 герой а не 2
потому и задал этот вопрос что делать с первым триггером чтобы он не загрузил 2 героев а только 1...я конечно могу работать с переменной.завел переменную..присваиваю кол-во героев для 1 игрока и далее действую с ней
8

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

я написал такой механизм...увы если на арене 2 игрока то он ничего не делает если 1 то перемещает героя в область
вот
он в любом случае переместит 2 героев...
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

можно так поступить проверить что это герой...потом проверить сколько героев входит в область и заблокировать 2 героя..тот который ввел...их у меня 46...писать для каждого неохото
я думал в действие выбрать каждого героя 1 игрока и манипулировать не 1 а 2 героем..но не получилось
или я могу убрать 2 героя и все дела..но не хочется
8

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

так и сделал...но мне надо героя переместить....я не все сказал...только 1..а не 2